Tier List

Tier Lists Make A Rocket

Priorités d'upgrade classées pour engines, tanks, fins, cockpits et objectifs early-to-late.

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Hub Tier List

Comment utiliser ces tier lists Make A Rocket

Make A Rocket récompense les joueurs qui upgradent la bonne pièce au bon moment. Le cash des lancements doit pousser distance et fiabilité, pas des cosmétiques au hasard. Ce hub explique la philosophie de ranking, puis renvoie vers la tier list détaillée des pièces.

Signification des tiers

TierSignification
SAcheter / upgrader en premier dès que vous pouvez
AForte valeur ; acheter juste après les priorités S
BSituationnel ; utile pour certaines planètes ou la stabilité
CLuxe ou polish tardif ; attendre que la boucle core soit solide

Les rankings supposent un jeu free-to-play normal sur le build Simulation / Physics Sim actuel. Les game passes peuvent changer le rythme mais changent rarement l’ordre d’importance des pièces.

Priorité d’upgrade globale (snapshot)

  1. Engine — la poussée brute et le taux de montée décident si vous passez la prochaine bande d’altitude.
  2. Fuel Tank — de la poussée sans fuel tronque chaque bon lancement.
  3. Fins / stabilité — empêche la fusée de gaspiller du fuel en wobble et dérive latérale.
  4. Cockpit / module de contrôle — qualité de vie et fine control une fois que la fusée vole déjà.
  5. Cosmétiques / trails — fun, mais ils ne débloquent pas les planètes.

Les rankings détaillés avec notes sont sur Tier List des pièces de fusée. Associez cette page à Comment construire une fusée quand vous êtes prêt à appliquer la liste sur le pad.

Focus tier early game (premières heures)

L’early Make A Rocket, c’est survivre aux courts lancements et les convertir en cash :

  • Mettez chaque pièce de monnaie dans l’upgrade d’engine le moins cher qui augmente visiblement la hauteur.
  • Gardez le fuel tank à un palier près de l’engine pour que les burns ne s’arrêtent pas en pleine montée.
  • Ignorez les cosmétiques chers jusqu’à atteindre le premier milestone planète décrit dans Explorer les planètes.
  • Échangez tout code dans cette même priorité — le cash gratuit reste du cash.

Les nouveaux joueurs devraient aussi survoler Premiers pas pour que les boutons HUD et le rituel de lancement soient clairs avant d’optimiser les dépenses.

Focus tier mid game

Une fois les courts hops faciles, l’efficacité compte plus que le spam brut :

  • Engine et tank restent S-tier, mais les upgrades de fins montent car les fusées instables gaspillent du fuel.
  • Commencez à planifier les lancements autour des seuils planètes plutôt que « aussi haut que possible à chaque fois ».
  • Utilisez les routes gagner du cash vite pour financer les upgrades A-tier sans stagner.
  • Si vous expérimentez avec des scripts, n’activez jamais l’auto-buy aveugle — forcez le même ordre de priorité manuellement.

Focus tier late game

Le late Make A Rocket, c’est le fantasme de la fusée ultime de la description officielle : planètes plus lointaines, plus de vitesse, et pièces de puissance permanentes.

  • Maintenez des cores S-tier équilibrés pour qu’un système faible ne soft-lock pas un lancement.
  • Investissez en stabilité et modules de contrôle avant de vider dans le vanity.
  • Suivez les notes de patch sur Mises à jour — de nouvelles pièces peuvent reshuffler les placements A/B du jour au lendemain.
  • Comparez votre build à la checklist dans Outils avant un push style prestige.

Tier list des objectifs de lancement

ObjectifTierPourquoi ça compte
Finir le tuto / premier lancement réussiSDébloque la vraie boucle cash
Atteindre la première bande planèteSMultiplie les revenus futurs
Ascension stable sans spinAÉconomise fuel et nerfs
Fusée flex cosmétiqueCFun seulement après la progression
Hauteur théorique max sur un burn chanceuxBBeau showcase, faible pour le farm régulier

Considérations multijoueur

Les serveurs accueillent jusqu’à six joueurs. Une fusée cosmétique C-tier flashy peut encore perdre face à un build engine S-tier ennuyeux. Si vous partagez une zone de pad, lisez Joueurs pour que la course aux upgrades reste amicale.

Pages associées

Revisitez ce hub après chaque publish majeur. Les tier lists sont des documents vivants pour un jeu qui ship encore des hotfixes style octobre–novembre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Make A Rocket.

Que dois-je upgrader en premier dans Make A Rocket ?

Priorisez Engine, puis Fuel Tank, puis les fins de stabilité. Les cosmétiques peuvent attendre jusqu'à vos premiers objectifs de distance planète.

Où est le ranking détaillé des pièces ?

Ouvrez la Tier List des pièces de fusée pour les rankings S à C avec notes de dépense pour chaque famille de pièces majeure.

Les tier lists changent-elles après les mises à jour ?

Oui. De nouvelles pièces ou des patchs d'équilibre peuvent déplacer les items A et B. Consultez Mises à jour et rafraîchissez ce hub après les gros publishes.

Dois-je suivre la tier list si j'utilise des scripts ?

Oui. Les outils auto-buy sont dangereux quand ils ignorent la priorité. Gardez Engine et Fuel Tank devant les achats vanity.